소닉 3& 너클즈 다운로드

다른 차이점은 소닉 3 & 너클즈 레벨 선택 치트는 안젤 아일랜드 존에서 혼자 소닉 3에서 작동한다는 사실을 포함한다. 이 코드(보통 소닉 & 너클즈의 버섯 힐 존에서 입력)는 원래와 같이 디버그 모드를 활성화하지 않지만, 캐릭터가 레벨 선택에서 달리 접근할 수 없는 스테이지를 플레이할 수 있도록 허용합니다. 예를 들어 둠스데이 존의 테일과 하늘 보호구역 1의 너클즈가 있습니다. 레벨 선택 코드가 소닉 3에서 수행되고 첫 번째 특수 스테이지 옵션이 선택되면 (원래 블루 스피어 미니 게임에 액세스하는 것과 는 달리), 이것은 플레이어가 소닉 3 레벨에서 너클을 사용할 수 있게 해주지만 불완전하기 때문에 항상 구타. 카오스 에메랄드를 수집하는 것도 게임에서 더 큰 목적이 됩니다. 두 캐릭터를 사용하고 수집하는 동안 좋은 결말의 잠금을 해제합니다, 소닉을 사용하여 모든 일곱을 수집하는 것은 여분의 8 레벨의 잠금을 해제합니다, 둠스데이 존. 이전 레벨과 는 크게 다른 플레이, 그것은 이전 두 게임에서 시작 “데스 에그 사가”를 마무리하는 완벽한 배경을 제공합니다. 이 추가 레벨은 하늘 보호구역에서 마무리되는 너클즈의 게임에서는 사용할 수 없으며, 이는 데스 에그 존에서도 정상적으로 플레이할 수 없다는 것을 의미합니다. 이 짧은 레벨은 너클즈의 게임이 소닉의 게임보다 상당히 어렵다는 사실에 의해 구성되며, 게임의 최종 보스는 완전히 다릅니다. 반지, 스프링, 루프 드 루프, 그리고 지금까지 소닉 게임의 모든 표준 요소도 유지됩니다, 뿐만 아니라 각 수준에 걸쳐 흩어져있는 다양한 항목 상자.

속도, 무적, 1 업, 에그맨 상자와 세 가지 새로운 방패 : 소닉 3 반환에서 사용할 수있는 파워 업의 전체 컬렉션. “천둥 방벽”, “화염 방벽”, “아쿠아 배리어”는 모두 마지막 게임과 동일한 능력을 유지하지만, 소닉 & 너클즈의 물 부족으로 인해 소닉이 수중에서 호흡할 수 있는 아쿠아 배리어의 능력은 활용되지 않습니다. “이전 버전과 호환”으로 광고되었지만 원래 소닉 3에는 소닉 앤 너클즈의 잠금 기술이 처음부터 계획되었다는 증거가 있으며, 게임 코드의 포인터는 소닉 3의 레벨 디자인의 다양한 변화가 있을 것입니다. 둘이 연결되어 있을 때 소닉 & 너클즈 (소닉 크크크르즈)는 세가 메가 드라이브에 소닉 고슴도치 3의 직접 속편이다. 이전 버전과 같은 해에 출시된 이 게임은 “록온 테크놀로지”의 능력을 자랑하는 최초의 게임으로, 과거 소닉 더 헤지호그 타이틀과 상호 작용할 수 있었습니다. 그것은 일부 모두의 가장 큰 소닉 게임 (소닉 3 & 너클즈)와 “데스 에그 사가”의 세 번째 부분을 고려 무엇의 후반입니다. 원래 음악의 대부분은 충실하게 사용자가 일반 MIDI와 FM MIDI 형식 사이에서 선택할 수있는 MIDI 형식으로 변환됩니다. 카니발 나이트 존, 아이스캡 존, 런치 베이스 존, 너클즈 테마, 경쟁 메뉴, 크레딧 뮤직 과 같은 소닉 3의 음악 트랙 중 일부는 원래 소닉 3 프로토타입에서 완전히 다른 트랙으로 대체되었습니다. 이에 대한 하나의 가능한 설명은 트랙이 MIDI 표준에 의해 지원되지 않는 샘플링 사운드 효과를 특징으로하고,이 시간 동안 일부 사운드 카드는 표준 MIDI 악기와 함께 이를 재생할 수 없었다는 것입니다. 또 다른 잠재적 인 설명은 원래 트랙마이클 잭슨에 의해 구성 되었을 수 있습니다. 아이스캡 존의 사운드트랙은 1982년 발매되지 않은 곡인 더 젯존스(The Jetzons)의 곡으로, 키보드 연주자인 브래드 벅서(Brad Buxer)가 나중에 소닉 3 사운드트랙에서 작업했기 때문에 교체되었을 수 있다. 이 외에도이 음악적 차이에서, 게임은 원래의 화신과 거의 동일하게 재생됩니다.

소닉 & 너클즈 컬렉션은 1997 년에 출시 된 마이크로 소프트 윈도우 기반의 PC를위한 편집입니다.